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PS中的一种发丝制作技巧

日期:2008-05-09 02:52:12 点击: 来自: 作者:
PS作品中的头发制作是否精美,往往是影响视觉的决定因素。

一幅制作精良的作品是一根发丝也不放过的。下面就介绍一种发丝的制作方法,希望对PS爱好者有帮助。


首先,工欲善,器先利。PS中的“Action”(动作),可以让我们从大量重复性的操作中解放出来。不用就太对不起Adobe啦!

新建一幅800×800象素分辨率为300的白色背景文档(这里是示例,没必要建太大),按“D”键恢复设置前,背景色。

在录制动作之前我们先做一点准备工作。选中画笔工具按图1所示设定好参数。




选中钢笔工具勾一根你自己满意的发丝路径(注意流畅,绝对不要出现折断现象)图2。




打开动作面板新建一个序列(叫什么名字随你的便),接着在这个序列中点击开始录制按钮(请指定一个功能键,比如F8)。图3。




到图层菜单执行新建图层命令,不要告诉我你连这都不会,那样问题可太严重啦:)

如果你现在的工具还是钢笔的话,说明你是个听话的好孩子:),右键单击文档执行“描边路径...”命令,从弹出的对话框中选择“画笔”。图4。





确定后发丝路径就被描出了,接着再次右键单击文档执行“删除路径”命令。现在点击动作面板底部“停止播放/记录”按钮。图5图6。








好了,从此你只要用钢笔工具勾出路径后一按F8功能键就是一根发丝。(今后唯一要注意你的画笔头设置)记住你的F8哦。


用“橡皮擦工具”将发丝两头匀称的擦淡(注意橡皮擦工具透明度20%。非常关键!)图7。




接着将发丝图层锁定透明区域!!!图8。




使用“渐变工具”(PS预置的铜色渐变)拉动到你满意为止(反复试试)。图9图10。







你可以按"Shift+Ctrl+U"去色,也可以先降低饱和度。我们其实只要它的渐变效果。图11。




剩下的事就不多说了,在图层面板中你可以大量复制它们并分别设置发丝图层不透明度。然后合并图层1和它的两个副本。图12图13。







我不相信你就用一种路径做头发!你不会多勾几种不同形状的路径吗?:)
最后要说的是:我介绍的是一种方法(但方法决不止一种),希望能举一反三并有所创新!
相信你会比我做的更好。谢谢。



示例图。
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